仕事内容

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。

応募資格
【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験

【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

使⽤ツール・⾔語
・C++
・Unreal Engine4 / Unreal Engine5

現在状況 *

▲応募作品の提出が必須の職種もございます。希望職種の応募要項をご確認のうえ、必要な書類・作品のご提出をお願いいたします。 ▲アップロード可能なファイルの最大サイズは20MBです。 添付可能形式のファイル:.xls/.xlsx/.doc/.docx/.pdf/.pptx/.zip/.rar/.7z/.warです。最大4ファイルまで登録できます。

▲オンラインポートフォリオや動画サイトを利用した作品提出の場合、URLを上記のフォームにご提出ください。 ※閲覧に際して専用アカウントでのログインを要求するWeb・SNSサービスは不可です。

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