ゲームエンジニア(リード)

ArtPlayは、五十嵐孝司(IGA)氏が率いる新進気鋭のゲーム会社で、世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。優秀なクリエイターが集まる同社には、レベルの⾼い社員が多く、いずれも大手企業の誰もが知っているようなビッグタイトルのゲームをチーフマネージャーとして開発していたメンバーたちです。
ご⾃⾝の経験を活かし『世界を意識した面白い価値があるゲームが作りたい!』という情熱と強い意志を持っている方、自分のポジションにとらわれず幅広くゲーム開発スキルを身に着けたいという方のご応募をお待ちしています。あなたのゲームクリエイターとしての経験・スキルをArtPlayで活かしてみませんか?

仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。

応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発など、3年以上の実務経験
・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識

【望ましい経験/能力】
・Unreal Engineに精通している方
・シェーダー作成経験と深い知識
・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識
・アーティストのワークフロー構築経験
・負荷状況やメモリ状況の調査経験
・データの状況や問題点についての調査経験
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練

【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームをもっと面白くしたいと考えられている方
・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方
・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方
・今はまだリーダー経験はなくても、近い将来にリーダーとしてチームを率いていきたいという意欲のある方

使⽤ツール・⾔語
・Unreal Engine4 / Unreal Engine5

勤務地
東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルデイング5F

雇用形態
正社員・契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※試用期間3ヶ月

勤務時間
10:00〜19:00(実働 8時間、フレックスタイム制あり)

休日・休暇
⼟曜⽇、⽇曜⽇、国⺠の祝⽇、国⺠の休⽇、年末年始、年次有給休暇、夏季休暇、慶弔休暇など

待遇・福利厚生
交通費⽀給、各種社会保険完備、定期健康診断(年1回)、慶弔⾒舞⾦、フリードリンク、スキルアップサポート、スポーツジム補助制度、社員旅行など
※福利厚生制度やオフィス環境は今後も拡大していく予定です。

給与
経験・能⼒を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
⼊社後さらに、能⼒・実績に応じてその都度加味していきます。
固定残業代40時間込みの月給制。

現在状況 *

▲応募作品の提出が必須の職種もございます。希望職種の応募要項をご確認のうえ、必要な書類・作品のご提出をお願いいたします。 ▲アップロード可能なファイルの最大サイズは20MBです。 添付可能形式のファイル:.xls/.xlsx/.doc/.docx/.pdf/.pptx/.zip/.rar/.7z/.warです。最大4ファイルまで登録できます。

▲オンラインポートフォリオや動画サイトを利用した作品提出の場合、URLを上記のフォームにご提出ください。 ※閲覧に際して専用アカウントでのログインを要求するWeb・SNSサービスは不可です。

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